Cor. 주식회사에 대하여

「きょうそう」를 끊임없이 추구합니다.

Cor.주식회사는 후쿠오카의 AI 구현 회사입니다. 기밀 데이터를 외부로 내보내지 않는 로컬 LLM, 확인할 수 있는 근거를 만드는 자사 제품 「Grift」, 설계부터 운영까지의 수탁 개발을 축으로 교육과 지역에서 배움과 교류의 장을 만드는 일에도 힘쓰고 있습니다. 「하고 싶지만 진행되지 않는」 현장의 생생한 목소리에 귀 기울이며, AI를 목적으로 삼지 않고 실무 과제 해결의 수단으로서 기술을 제공합니다.

「きょうそう」란.

AI와 시스템은 현장에서 운용될 때 비로소 가치를 만듭니다. 그렇기에 우리는 단순히 지시받은 대로 만드는 주문 접수자가 아닙니다. 고객과 평등한 관계로 과제에 마주하며, 시스템화가 최선이 아닐 때는 “아직 만들지 않는 편이 좋다”고 솔직히 제안합니다. 본질적인 과제 해결을 함께 만들어가는 「きょうそう」의 자세를 소중히 여깁니다.

  • 共創

    고객, AI, 파트너와 함께 만든다

  • 協奏

    사람・AI・전문성이 각자의 역할을 가지고 울려 퍼진다

  • 競争

    예스맨을 거부하고 서로를 갈고닦는다

  • 狂想

    아직 형태가 없는 아이디어를 두려워하지 않는다

  • 狂騒

    결과로서 시장에 만들어내는 열량

「きょうそう」란, 차이를 성과로 바꾸는 구현 태도입니다.

Mission / Vision / Values

Mission

「きょうそう」를 통해 만드는 사람과 사업의 가능성을 해방한다.

Vision

가치관의 차이가 분단이 아니라 더 나은 구현을 낳는 사회를 만든다.

  • 영합하지 않는 공동창조

    상대에게 맞추기만 하는 관계는 만들지 않는다. 솔직하게 묻고, 필요하면 반론하며, 더 나은 답을 찾는다.

  • 실증으로 말한다

    사상만으로 끝내지 않는다. 코드, 제품, 운영, 숫자로 보여준다.

  • 자유와 책임을 양립시킨다

    사람의 힘을 옭아매지 않고, 지켜야 할 정보는 지킨다. 쾌적함과 신뢰를 동시에 설계한다.

  • 차이를 서로 갈고닦는다

    인지 특성, 전문성, 가치관의 차이를 타협이 아니라 성과로 바꾼다.

  • 만드는 사람의 실력을 해방한다

    AI를 사람을 대체하는 도구가 아니라, 사람이 본래의 힘을 발휘하기 위한 확장으로 사용한다.

대표 스토리

데라다 코스케

대표이사 데라다 코스케

저는 트럼펫 연주자였습니다. 악기 제조사와 Recruit에서 영업을 한 뒤, 엔지니어로서 Cor.주식회사를 세웠습니다. 말만으로는 닿지 않는 것을 기술로 닿게 하려고 합니다.

지금까지의 걸음

  1. 5세 중학교 음악 교사였던 어머니의 영향으로 피아노를 시작
  2. 초등학교 6학년 지역 주니어 오케스트라 연주회에서 트럼펫을 만남. 조부모님이 사 주심
  3. 중학교・고등학교 취주악부와 주니어 오케스트라에서 트럼펫을 연주
  4. 고등학교 2학년 겨울 2,000명 규모의 홀이 가득 찬 크리스마스 콘서트에서 솔로를 연주
  5. 대학 예술대학 트럼펫과에 진학
  6. 졸업 후 악기 제조사에서 악기 보급과 학교 대상 제안 업무를 4년 정도 함. 연주 활동도 계속
  7. 28세 ASD(자폐 스펙트럼 장애) 진단을 받음
  8. 2020년 코로나로 연주 일이 사라져 Recruit에 입사. 구인 광고 법인 영업을 함
  9. Recruit 시절 Python과 GPT-3 논문을 만남. 사내 신규 사업 제도에 AI 컨시어지를 제안했지만 1차에서 탈락
  10. 독립 준비 G's ACADEMY FUKUOKA에서 프로그래밍을 다시 배움
  11. 2023년 12월 엔지니어 카페의 LT 이벤트에서 처음으로 발표. 같은 달 Cor.주식회사를 설립
  12. 2024~2025년 1년 동안 매주 LT에서 발표. 2025년 3월에는 도쿄의 AI 주도 개발 스터디에서 발표
  13. 2025년 엔지니어 카페에서 LT와 AI 이벤트 기획에 참여
  14. 2026년 Grift CLI를 OSS(MIT 라이선스)로 공개. 「후쿠오카를 대표하는 기업 100선 2026-2027」에 선정. 10월에 ISO/IEC 27001 2단계 심사를 마침
  15. 2027년 4월부터 전문학교에서 강사를 할 예정

"아, 전해졌다"를 일상으로 만들기 위해, 나는 회사를 만들었다

외계인은 바로 저였습니다

유치원에서는 다 같이 하는 율동에 끼지 못했습니다. 밖으로 쫓겨나면 마당에서 세발자전거를 빙글빙글 타고 다녔습니다.

초등학교 입학식에서는 눈앞을 지나간 나비를 쫓아 그대로 체육관을 나가 버렸습니다.

돋보기로 정말 불을 붙일 수 있는지 확인하고 싶어서, 점심시간 내내 낙엽 더미에 빛을 모은 적도 있습니다. 작은 불이 났습니다.

제 안에서는 모두 앞뒤가 맞는 일이었습니다. 하고 싶은 일이 있어서 가장 빠른 방법으로 다가갔을 뿐입니다. 하지만 주변에서 보면 무슨 짓을 할지 모르는 아이였을 겁니다.

4학년 무렵에는 놀자고 부르는 친구가 없었습니다.

그래서 저는 도서관에서 행동심리학 책을 닥치는 대로 읽었습니다. 시선, 몸짓, 말과 말 사이의 틈. 사람들이 말로 하지 않는 마음을 밖에서 읽어 내는 방법입니다. 6학년이 될 무렵에는 반장을 맡을 정도가 되었습니다.

다만, 늘 지쳐 있었습니다. 상대의 안색을 읽고, 분위기를 깨지 않을 말을 고른다. 그렇게 이야기하면 제 생각은 전해지지 않은 채 대화가 끝나 버립니다.

좀 더 자연스럽게 마음이 전해지는 방법은 없을까. 어릴 때부터 줄곧 그렇게 생각했습니다.

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대표의 발신

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